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革新动作手游武器设定 《掠夺者》技能随武器而变(使命召唤手游展示武器动作)

时间:2022-09-29 22:14:34 来源:网络 浏览:

  网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的,重甲动作手游 《Raven:掠夺者》(以下简称《掠夺者》)在韩国制霸App Store、Google Play双榜5个月之久,荣获韩国年度最高奖项“2015韩国游戏大奖”、中国游戏奥斯卡金翎奖“2016最受玩家期待移动网络游戏”。

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  作为一款钢铁重甲3D动作手游,《掠夺者》在画面、打击感等方面相较于市场上同类产品,都有了极大的进步,为动作手游树立了新的行业标杆。在《掠夺者》中的众多特点之中,最为与众不同的当属其武器绑定技能的设定,这一点极大的丰富有游戏的动作体验。

武器绑定技能 百种武器千种技能组合

  目前市面上大多数动作手游都采用了角色技能体系,即玩家通过升级或收集资源,提升技能点数,解锁新技能,并且技能树往往是固定不可变的。这种设置的方便之处在于,开发者只需设计为数不多技能,通过简单的组合,甚至只是规划几种升级路线,就能建成游戏的技能体系;但缺陷同样显而易见:技能单调,同一角色最多只能有三四种技能,且难以改变,游戏时间稍长便会让人觉得厌倦。

  《Raven:掠夺者》突破性的采用了武器决定技能的设定,武器技能的具体效果以冰、火、电三种属性为依托,冰属性则漫天飞雪、冰凌破地;火属性则赤火流星、岩浆喷涌;电属性则电弧肆虐、雷落九天。千余种视听冲击,绝不是其他动作手游绑定于人物的寥寥数种技能可比的。

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