火影忍者手游天天决斗场怎么打(火影忍者手游天天中华面点师)
时间:2022-09-29 21:16:18 来源:网络 浏览:
天天

决斗场
入手难度:1(扫荡) pk推荐:1-2
第一个远程攻击忍者,远程平a硬直高于白但速度逊于白。总体来说适合生存猥琐(改成1分钟之后也没什么用了),不太适合pk时使用。
A技能铁诛碎,典型的首击技能,第一下攻击很短,如果打到那么后面的几下连招以及最后的浮空还是不错的,伤害可以,苦于用来单独起手太难,只能配合B技能使用。
B技能锁链圆舞,一次大范围的圆轴攻击,最后可将敌人击飞,是个不错的起手技。在B技能之后接A技能基本可以打出完美伤害。但是,也就这么多了,天天的技能无法与平a相配合。
C技能天刃乱万,正前方(一小部分后方判定,类似鹿丸)多段攻击奥义。伤害不俗,可惜后续无法接技能。
总结,远程攻击似乎对红等忍者有所克制,事实并非如此,尴尬的平a机制使得天天一套的伤害并不尽如人意,且A技能并不能作为起手来使用,因此在pkc的跑位下没有立足之地,有一定开发价值。个人感觉天天要强于白,后面会说到。
铁诛碎可以配合护身手里剑用来起手,但是跑过去的时候不要放,对手看到你放了手里剑就会躲着,跑到铁诛碎距离范围内冷不丁放护身手里剑然后起手稳稳能连上。我是经常把天天和白放一号位玩的。对天天来说开场很重要,要猜对面的走位封他走位。只有开场猜对方走上中下猜对了才可以连续用平a那最后一下封走位。所以天天开局很重要。技能不能急着放出去。
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