对《最终幻想7:重生》的结局,内部意见并不一致(最终幻想7攻略)
《最终幻想7:重生》制作人北濑佳范在近日接受采访的过程中表示,在和这款RPG系列游戏的角色相处了30年之后,他希望能够给角色一个幸福的结局,但是《重生》和《最终幻想7:重制版》系列的第三部游戏是由一个大团队制作的,其中包含了很多不同的观念和想法,这也会让游戏出现悲剧和戏剧性的内容。
原始游戏和《最终幻想7:重制版》之间的一个重大变化是,2020年的动作RPG中有一种名为“耳语”的超自然现象跟随队伍。它们是试图将原始游戏故事保持原样的幽灵人物。倒数第二个Boss是一个巨大的“耳语者”菲拉巴哈姆特,击败它似乎使故事偏离了预定的道路。理论上,这可能意味着这次会有一个更快乐的结局,甚至可能是那朵拥有金色心灵的花女爱丽丝,她在原版中不幸去世,但史克威尔艾尼克斯也对此持模棱两可的态度。在2020年《重制版》发布后不久,北濑佳范表示该三部曲将继续忠于原作剧本。当然,这可能只是为了掩盖真相的营销说辞,但我们可能要等到2月29日《重生》发布后才能真正感受到这些游戏与原始框架会有多大或多小的差距。
虽然完整游戏还有两周时间才发布,但你现在可以通过PS5上的试玩体验《重生》的一部分。
《博德之门3》近日由拉瑞安工作室确认会推出第六个大型补丁,而具体的时间还不清楚,官方还表示这个补丁的大小在所有的平台都是21GB左右,而PC和SteamDeck玩家还需要“大约”150GB的可用空间来安装。对于在整个游戏
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