EA坚信Origin两年内将赶超业界霸主Steam
一年前,EA为PC玩家带来了一个完全不必要存在的竞争者:Steam的竞争对手。一个提供PC游戏下载的平台,一个为PC玩家提供服务的平台。
不过,原来Steam上面的EA游戏呢?
EA的平台名为Origin,而它也已经臭名昭著。但EA的官方却认为它十分受欢迎。而谁最为拥护它呢?自然是公司的首席运营官兼副执行总裁Peter Moore,在接受Kotaku采访的时候,他认为在经历火速上线和用户的怀疑之后,Origin将会迅速步入正轨。
“如果你们去看看最初Steam推出的时候,会发现它也曾有相似的经历”,Moore接受采访说。“人们都不喜欢它。”
不过Valve的老板Gabe Newell保证他的团队会致力于提高Steam。“最初的12个月对团队来说是巨大的考验,因为这12个月十分艰辛。”
Origin目前推出还不到1年。平台上主要的游戏是《战地3》和《星球大战:旧共和国》。《旧共和国》中的10名玩家就有4名玩家在使用它。Origin虽然可以让玩家和朋友聊天,但却没有留言板。它最主要的作用还是销售游戏。目前它已经拥有950万注册用户,单单上周就已经有超过1千万美元的交易在上面进行。
另外,它存在的意义是什么呢?
“我们认为目前PC业务是复兴的起点,”Moore说道,“所以我们认为《战地3》和《星球大战:旧共和国》是一个绝佳的机会。而《质量效应3》紧接着推出,也以为着这是打造一个真正平台的最佳时机。”
Moore表示Origin将帮助提高EA和玩家之间的联系,他认为该平台有助于玩家以更适当的价格购得游戏,并且游戏推出的频率也相对合适。(EA也曾想推广到主机市场,但由于索尼,微软和任天堂的原因而不了了之。)
“我们需要继续增加社交层面的东西,这对所有消费者来说都是有意义的。”Moore说道,而现在它也已经开始摆脱艰辛的开局。
所有对新事物的抨击是无法避免,这些抨击也不完全是来自那些反EA和部分别有用心的人,Moore也清楚这点。他认为Origin已度过那些抨击最严重的日子,慢慢步入正轨。“他们已经安静下来,”他说道,“我踏入游戏业的时间已经够长了,所以我清楚了解如果你想增加一些新鲜或者特别的要素,你必须先提高玩家的基数,而EA也为此达成共识。”
作为Steam的竞争对手,这对提高EA的名声没有帮助,由于EA此前收购一家老游戏开发商随后就关闭该工作室,这对他们造成一定的影响。他说Origin的称谓并不是来自《创世纪》的开发商Origins Systems。“我在硅谷的时候,新产品的名称显得十分拗口,因为他们排除了大量常见的名称,”他说,“所以我认为这是一个伟大的名称,我们知道我们可以给予它保护,这是我们的首要任务。”

EA最新的策略是为Origin增加更多的第三方厂商的游戏。其中包括THQ,华纳兄弟和Capcom。
不过,EA的主要竞争对手动视似乎将永远不会出现在上面,那么Valve呢?“这是一个开放性平台,”Moore答复说,“如果能拥有Valve那绝对是梦幻的,因为那是所有人的游戏。我们和所有的发行商都进行过交谈,所以你可以想象一下。”
“我认为如果有更多的渠道推广游戏,对整个产业都是健康的。更多的渠道意味着更多的娱乐。玩家必须拥有选择权。”
对于玩家来说,Origin不过是一个选择,玩家不必为此感到怨愤。它将贡献出应有的价值,Steam目前已做到了这点,Moore知道Origin必须迎头赶上。
“所以我恳请玩家给予我们一点的时间。从现在开始给我们两年的时间,让我们拭目以待。”笔者认为在未来的数字世界中,有能力拥有属于自己的专属平台是十分重要的。
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